بيكيو
ENعربي

كيف تنشئ فرقا عشوائية عادلة؟

مولد الفرق يزيل الجزء المزعج من قرار من يذهب إلى أي فريق، ويعطيك نقطة بداية محايدة. لكنه لا يعرف الأشخاص الموجودين في القائمة ولا القيود التي قد تكون مهمة في النشاط.

5 دقائق

حدد اولا ما معنى العدل في هذا النشاط

في لعبة صفية سريعة أو نشاط في حفلة، قد يعني العدل ببساطة أن أحدا لم يختر الفرق يدويا وأن أحجامها متقاربة. هنا يكون التوزيع العشوائي مناسبا.

أما في منافسة أو مشروع مقيم أو ورشة تحتاج أدوارا محددة أو نشاط فيه احتياجات وصول، فحجم الفريق ليس العامل الوحيد.

الأعداد غير المتساوية أمر طبيعي

إذا وزعت 12 شخصا على ثلاثة فرق، يحصل كل فريق على أربعة. وإذا كان العدد 14، فأقرب توزيع ممكن هو خمسة وخمسة وأربعة.

هذا ليس خطأ في الأداة. الهدف هو إبقاء الفرق متقاربة قدر الإمكان وإظهار القاعدة بوضوح بدلا من وضع كل الأشخاص الإضافيين في فريق واحد.

العشوائية ليست موازنة للمهارات

التوزيع العشوائي يعتمد على قائمة المشاركين. أما موازنة المهارات فتحتاج معلومات عن الخبرة أو الأدوار أو اللغة أو التوفر أو غير ذلك من القيود.

قد تكون هذه المعلومات مفيدة، لكنها تجعل العملية أكثر تعقيدا وحساسية. لذلك يبقي بيكيو مولد الفرق بسيطا ويسمح لك بتعديل يدوي عندما يظهر سبب واقعي لذلك.

لا تعد التوليد حتى تحصل على النتيجة التي تريدها

إذا اتفق الجميع على توزيع عشوائي، فإن إعادة التوليد مرارا لأن فريقا لم يعجبك تغير القاعدة بعد رؤية النتيجة. غالبا يكون تعديل واحد واضح مع شرح السبب أفضل.

الفكرة ليست أن كل نتيجة عشوائية مثالية. الفكرة أن تحصل على نقطة بداية محايدة ثم تتعامل مع القيود الحقيقية بوضوح.

  • حدد عدد الفرق قبل التوليد
  • اشرح طريقة توزيع الأشخاص الإضافيين
  • اجعل أي تعديل يدوي واضحا
  • لا تجمع بيانات شخصية لا تحتاجها

هذه قاعدة عملية وليست بديلا عن المتطلبات القانونية أو المهنية أو المتعلقة بالسلامة عندما تكون موجودة.